Ad&d - Tabelle per maghi e stregoni

Tabelle 20 e 21 (Livelli di esperienza e Progressione degli incantesimi)

Liv. PX DV (d4) 1 2 3 4 5 6 7 8 9
1 0 1 1 - - - - - - - -
2 2.500 2 2 - - - - - - - -
3 5.000 3 2 1 - - - - - - -
4 10.000 4 3 2 - - - - - - -
5 20.000 5 4 2 1 - - - - - -
6 40.000 6 4 2 2 - - - - - -
7 60.000 7 4 3 2 1 - - - - -
8 90.000 8 4 3 3 2 - - - - -
9 135.000 9 4 3 3 2 1 - - - -
10 250.000 10 4 4 3 2 2 - - - -
11 375.000 10+1 4 4 4 3 3 - - - -
12 750.000 10+2 4 4 4 4 4 1 - - -
13 1.125.000 10+3 5 5 5 4 4 2 - - -
14 1.500.000 10+4 5 5 5 4 4 2 1 - -
15 1.875.000 10+5 5 5 5 5 5 2 1 - -
16 2.250.000 10+6 5 5 5 5 5 3 2 1 -
17 2.625.000 10+7 5 5 5 5 5 3 3 2 -
18 3.000.000 10+8 5 5 5 5 5 3 3 2 1
19 3.375.000 10+9 5 5 5 5 5 3 3 3 1
20 3.750.000 10+10 5 5 5 5 5 4 3 3 2


Tabella 60 (Tiri salvezza degli Stregoni)

Livello Paralisi, Veleno o Morte Verga, Bastone o Bacchetta Pietrificazione o Metamorfosi * Soffio ** Incantesimi ***
1-5 14 11 13 15 12
6-10 13 9 11 13 10
11-15 11 7 9 11 8
16-20 10 5 7 9 6
21+ 8 3 5 7 4
* Esclusi attacchi con bacchetta della metamorfosi
** Escludi attacchi che causano pietrificazione o metamorfosi
*** Esclusi attacchi per i quali viene indicato un altro tipo di tiro-salvezza (morte, pietrificazione, ecc.)

Tabella 54: Miglioramento del Thac0:                 Punti / Livello   1/3

Tabella 34 (punti capacità)

Armi:

- Iniziali: 1

Generiche

- Iniziali :4
- n° liv 6 - n° liv 3
- Penalità -6