Tom Loom O'Donnell

Tom Loom O' Donnell
Nato in una cittadina nei pressi di un fiume ad Oriente, cominciò in tenera età ad esercitarsi nell'arte del giocoliere e delle acrobazie per intrattenere i turisti avendo così il modo di borseggiarli. Ha visitato i paesi limitrofi, ed è interessato ad esplorare altre aree del continente
- Giullare -

Tom Joker

RAZZA     Halfing     CLASSE  Ladro/Guerriero   LIV    8°/7°    ALL.MOR  N / N

CARATTERISTICHE  (+ BONUS E/O PENALITA' RELATIVE)
     
Forza   14  Modif. TxC     Modif. danno    /    Carico  25 Kg  Levata max.  77 Kg  Aprire porte      Sbarre/Grate    %
Intelligenza    9   n° lingue    5    Liv. incantesimi  N.A   Appr. incantesimi  N.A   n° max inc. liv.  N.A   Immunità agli incantesimi   
Saggezza    9   Modif. difesa magia    /    Incant. Bonus  N.A   Probab. fallim.  N.A   Immunità agli incantesimi   
Destrezza   19    Modific. di reazione   +3   Modific. per armi da lancio   +3   Modific. difensivo   - 4  
Costituzione  16  Modif. PF    /    Shock corporeo  95 %  Sopravv. resurrezione  96 %  Modif. veleni    /    Rigenerazione    Assente 
Carisma    9   n° max gregari     /     Fattore-fedeltà     /     Modif. reazione    /  
                  

TIRI-SALVEZZA

ASPETTO

        
Paralisi, Veleno o Morte 10[-(+4 veleni] Bellezza    15    Età  28   Sesso      Portamento    Giullaresco 
Verga, Bastone o Bacchetta 12-(+4)=8  Carnagione    Chiara    Occhi    Castani , vispi    Zigomi    Alti 
Pietrificazione o Metamorfosi      11     Capelli    Biondi   Naso    Alla francese    
Soffio      12     Bocca    Carnosa    Barba     /     Baffi     /     Fronte    Sfuggente 
Incantesimi (e Attacchi psichici) 13-(+4)=9 Corporatura    Atletica    Peso    200  MO  Altezza  158 cm
 Nota ai TS:    90% di resistenza a Sonno e Charme  Veste di Cuoio BorKiata    Fortuna  74/100
  
 

PF      Tipo DV        d 10       n° max DV        9        PF attuali       65        PF massimi      65   

Classe Armatura        Naturale  10-4(DE) = 6    Con equipaggiamento: con cuoio+buckler      3           In difesa  (3-7/2-1) =    -2  

Esperienza Accumulata 62'008/63'023  PX prossimo livello 110'000/125'000
Bonus PX   10 % PX (liv.) risucchiati        0       Livello nuove abilità: Armi  9° Generiche 

Abilità con le ARMI     

 
Arma Velocità # Attacchi Thac0 Mod. TXC / Danni Danno P-M G F.F. C / L / M
Arco comp. corto 6 2 11 +3/0 1d6 1d6 2/1 50/10/180
Pugnale 2 1 13  +1/0 1d3 1d3 2/1 10/20/30
Dardi 10 1 10  +1/0 1d3 1d2 - 10/20/40
Spada corta 3 1 14    0/0 1d6 1d8 - -
Attrezzi da scasso 5 1 13 +1/0 1d3 1d2 - -