(Filippo)

(Filippo in relax)

RAZZA     Elfo     CLASSE    Ranger    LIV    7°    ALL.MOR  N / B

CARATTERISTICHE  (+ BONUS E/O PENALITA' RELATIVE)
     
Forza   14  Modif. TxC     Modif. danno    /    Carico  55 Kg  Levata max.  170 Kg  Aprire porte      Sbarre/Grate    %
Intelligenza    10   n° lingue    2    Liv. incantesimi  N.A   Appr. incantesimi  N.A   n° max inc. liv.  N.A   Immunità agli incantesimi   
Saggezza   14  Modif. difesa magia    /    Incant. Bonus  N.A   Probab. fallim.  N.A   Immunità agli incantesimi   
Destrezza   18  Modific. di reazione   +2   Modific. per armi da lancio   +2   Modific. difensivo   - 4  
Costituzione   14  Modif. PF    /    Shock corporeo  88 %  Sopravv. resurrezione  92 %  Modif. veleni    /    Rigenerazione    Assente 
Carisma    6   n° max gregari    2    Fattore-fedeltà    -3    Modif. reazione    -2  
                  

TIRI-SALVEZZA

ASPETTO

        
Paralisi, Veleno o Morte      10 (8)   Bellezza    14    Età  128   Sesso      Portamento    Guardingo 
Verga, Bastone o Bacchetta      12 (10)  Carnagione    Chiara    Occhi    Verdi, a mandorla    Zigomi    Alti 
Pietrificazione o Metamorfosi      11 (9)   Capelli    Biondi   Naso    Alla francese    
Soffio      12 (10) Bocca    Sottile    Barba     /     Baffi     /     Fronte    Alta 
Incantesimi (e Attacchi psichici)      13 (11) Corporatura    Atletica    Peso    52  Kg  Altezza  158 cm
 Nota ai TS:    90% di resistenza a Sonno e Charme  Veste di ?    Fortuna  93/100
  

PF      Tipo DV        d 10       n° max DV        9        PF attuali        28        PF massimi         

Classe Armatura        Naturale  10-4(DE) = 6    Con equipaggiamento: con cuoio borchiato      3           In difesa  (3-7/2-1) =    -2  

Esperienza Accumulata 129.990  PX prossimo livello  150.000  (ne mancano:   20.010   )
Bonus PX   0 % PX (liv.) risucchiati        0       Livello nuove abilità: Armi  9° Generiche 

Abilità con le ARMI    

 

Arma Velocità # Attacchi Thac0 Mod. TXC Danno P-M G C / L / M
Spada lunga 5 3/2 14 +1 (13) 1d8 1d12 -
Spada corta 3 3/2 14 +1 (13) 1d6 1d8 -
Arco comp. lungo 7 2 14 +3 (11) 1d8 1d8 36 / 72 / 153
Scimitarra di luce 1 3/2 14 +4 (10) / +7 (7) 1d8+3 (+6) 1d8+3 (+6) -
 
Stile: Combattere con due armi "Parare e disarmare" con la Spada lunga